6 Frenagem de veículo e atrito
O movimento de um carro ao frear é um exemplo clássico de movimento uniformemente variado, onde a velocidade diminui ao longo do tempo devido ao atrito entre os pneus e a pista. Esse fenômeno é fundamental para compreender conceitos como desaceleração, distância de frenagem.
Neste Simulador exploratório , é possível visualizar a frenagem de um carro ao longo do tempo. Onde podemos controlar a simulação por meio de um botão de play/pause e de uma barra deslizante, observando em tempo real a posição e a velocidade do carro. O objetivo é tornar a compreensão do movimento mais intuitiva e visual.
6.1 Equação:
As equações que regem o movimento de atrito são:
\[ v(t) = v_0 + a t \]
\[ x(t) = v_0 t + \frac{1}{2} a t^2 \]
Onde:
x = distância percorrida
v0 = velocidade inicial
t = tempo
6.2 Download e Uso:
- Clique no botao “Play” para iniciar a animacao da frenagem do carro.
2. Utilize o botao “Pause” para interromper a animacao no momento desejado.
3. Arraste o slider para explorar manualmente o movimento em diferentes instantes de tempo.
4. Observe no titulo os valores de tempo, velocidade e posicao atualizados em tempo real.
